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【スト6】プロは「どう勝つか」より「どう負けるか」を考える? 竹内ジョン選手が試合中の思考を全公開【動画紹介】


日々さまざまな情報を取り扱うeスポーツニュースジャパン(eスポ)ですが、我々が目を向けているのは大会の結果やプロチームの動向だけではありません。

本コーナーでは、筆者がeスポ読者の方々へおすすめしたいゲーム作品、動画、トピックなどを独断と偏見を交えながらお届けします。

勝ち筋より「負け筋」を潰せ。竹内ジョン選手が明かすトッププロの頭の中

今回は、「【本当はバラしたくない】プロが試合中に考えていること全部言います // DFM竹内ジョン選手編【スト6 / ストリートファイター6 / SF6】」をご紹介します(公開日:2026年11月2日)。

本動画は、DFM(DetonatioN FocusMe)所属のプロゲーマー竹内ジョン選手が、自身の対戦リプレイ(ジェイミー対テリー)を一時停止しながら、試合中に考えていたことを解説する企画です。

立ち回りの手順を教えるコーチング動画とは趣が異なり、トッププロが実戦の局面ごとに何を優先し、リスクとリターンをどう天秤にかけているのかが、本人の言葉で明かされていきます。

試合は、ジェイミーがテリーのバーンナックルを被弾してダウンを奪われる、苦しい立ち上がりから始まります。ドライブラッシュを絡めた起き攻めに対して、竹内ジョン選手は食らった際のリスクが最も大きいラッシュ中段のガードに意識の大半を割き、反応できない投げや下段は割り切ると語っています。

また、体力に余裕のある序盤の昇竜ブッパについては、合理的な選択肢だと説明しています。ガードされてもラウンドを失う危険は低く、通れば酒レベルを上げるという大きなリターンが確定するためです。不確定要素の多い起き攻めよりも、攻撃力の上昇と使える技の増加が確実に見込める「飲み」を優先するという判断基準は、ジェイミー使いでなくても参考になるはずです。

▲動画より引用

酒レベルが上がって優位を築いてからは、思考の軸が「ここからどうやって負けるか」へと切り替わります。体力で大きくリードしている状況で最も避けるべきなのは、ドライブゲージの枯渇によるバーンアウトだといいます。

そのため、打撃や投げを数発もらうことは問題視せず、ゲージを削られることやラッシュ中段による逆転事故を防ぐ、ガード重視の立ち回りに徹しています。

コンボミスや相手の技の空振りといった咄嗟の展開に対しても、「ドライブゲージ回復と起き攻めの継続」を最優先するという自分なりの基準を持っています。これによって迷わず対処し、第1ラウンドを先取しました。

第2ラウンド開始前のわずかな時間に、第1ラウンドで得た相手の癖やゲージ状況をもとに戦術を組み立てている点も印象的です。ラウンドを先取した有利を踏まえ、たとえこのラウンドを落とすとしても「時間を引き延ばしてSAゲージを蓄積させる負け方」を意識していたと明かしています。ジェイミーは地上戦が長引くほどSAゲージが溜まり、最終ラウンドで強力なSA3を狙えます。その特性を踏まえた、長期的な視点による判断です。

▲動画より引用

最終ラウンドでは、開幕のカウンターヒットから画面端へ追い込み、最大の酒レベル4に到達します。ここでも相手の唯一の逆転手であるラッシュ中段だけを強く警戒し、投げは素直に受け入れながら立ち大Kの間合いを保ちます。トドメの場面では立ち大Pで削りを狙ったものの倒しきれず、立ち中Pを選ぶべきだったと試合中に反省していたという、人間味のある一幕もあります。それでもすぐに気持ちを切り替え、立ち大Kで相手のジャンプや暴れを牽制して、見事に勝利を収めています。

▲動画より引用

動画全体を通じて竹内ジョン選手が強調しているのは、プロが試合中に考えていることの根幹は技の振り合いではなく、自分の負け筋を特定し、それを徹底的に潰すことだという点です。キャラクター対策や相手の行動傾向といった知識を裏付けに、状況ごとの優先順位をあらかじめ明確にしておけば、試合中のパニックを防ぎ、勝率を高められるといいます。そんな格闘ゲームの本質に迫る言葉で、動画は締めくくられています。

タイトルにある通り「本当はバラしたくない」はずの思考法が、ここまで惜しみなく語られる機会は貴重です。トッププロの頭の中を、ぜひその目で確かめてみてください。

執筆:eスポーツニュースジャパン

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