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【愛知・名古屋アジア大会】eスポーツ競技の日本代表選手25名が正式決定。JOC認定の「TEAM JAPAN」として金メダルに挑む


<以下プレスリリース掲載>

一般社団法人日本eスポーツ協会(会長:早川英樹 以下、JESU)は、9月19日(土)に開幕する第20回アジア競技大会(2026/愛知・名古屋)について、eスポーツ競技の日本代表選手25名が正式に決定したことをお知らせします。

愛知・名古屋アジア大会は、アジア地域45の国と地域が参加するアジア最大級のスポーツ競技大会です。同大会において正式なメダル種目として実施されるeスポーツは、9月23日(水・祝)から10月2日(金)の10日間にわたって、11種目13タイトルの競技が行われます。

JESUは、国内におけるeスポーツの中央競技団体として、愛知・名古屋アジア大会の日本代表候補選手を選考し、公益財団法人日本オリンピック委員会(JOC)に推薦していましたが、この度、JOCによる認定手続きが終了し、本大会のTEAM JAPANが正式に発表されました。

愛知・名古屋アジア大会のeスポーツ競技7種目9タイトルに出場する25名の日本代表選手と4名のコーチは以下のとおりです。

<第20回アジア競技大会(2026/愛知・名古屋) eスポーツ競技 日本代表メンバー>

eFootball™

氏名プレイヤーネーム所属チームプラットフォーム・役割
貴田 英貢也TessKIWOOM DRXPC
茶谷 優我lemon-pop名古屋NTPOJAモバイル
橋木 俊平AxKIWOOM DRXコーチ

対戦格闘団体戦 

氏名プレイヤーネーム所属チームタイトル
樋口 孝治郎ひぐちZETA DIVISIONStreet Fighter 6
中山 大地NOBITeamYAMASA鉄拳8
澤田 彰仁SCOREAMATERASU GAMINGTHE KING OF FIGHTERS XV

グランツーリスモ7

氏名
國分 諒汰 

Identity V 第五人格 -Asian Games Version 

氏名プレイヤーネーム所属チームポジション・役割
粟田 勇斗UnpyiREJECTサバイバー (粘着)
上仲 真生Katsuki FENNELサバイバー (チェース)
神谷 凌SobaREJECTサバイバー (司令塔)
小沼 真澄CityREJECTサバイバー (救助)
前田 健太朗maekenFENNELサバイバー (救助、サブ)
上村 匡優AkaREJECTハンター
大山 流陽yukakina Arneb with WoGハンター
三上 俊希TokiAXIZ WAVEコーチ

ポケモンユナイト

氏名プレイヤーネーム所属チームポジション・役割
鳥羽 航人b1FENNELディフェンス
小瀬古 雄大MameFENNELサポート
東 蓮汰ak1FENNEL中央エリア
髙田 祥生py1FENNEL上ルート
佐藤 博希piuiREJECT下ルート
白川 真士佳Ma・sh1oFENNEL下ルート
吉浦 春樹TON・GGコーチ

PUBG MOBILE -Asian Games Version

氏名プレイヤーネーム所属チーム役割
石川 知輝REXMAKING THE ROAD
足立 登馬相棒最強MAKING THE ROAD
正田 哲仙PINE喰MAKING THE ROAD
田頭 永伍Garnet MAKING THE ROAD
大橋 乃輔Apollo REJECT
望月 泰貴MimoriNREJECTコーチ

ぷよぷよeスポーツ

氏名プレイヤーネーム所属チーム
栗原 悠輝ゆうき東京ヴェルディeスポーツ

日本代表選手の詳細やeスポーツの競技日程など、愛知・名古屋アジア大会のeスポーツ競技に関連する情報は、JESUの特設ページにてとりまとめています。本大会の観戦チケットも、一般販売中ですので、ぜひ会場で日本代表へ熱い声援を届けて頂ければと思います。

https://jesu.or.jp/ag2026

JESUは、愛知・名古屋アジア大会において選手の競技力を最大限に発揮するため、国際強化試合のほかにも、アスリートとしての意識向上を目的とするインテグリティ研修の実施や、日本スポーツ振興センター(JSC)ハイパフォーマンススポーツセンター(HPSC)味の素ナショナルトレーニングセンター(NTC)における強化合宿など、さまざまな手法で選手強化に取り組んでいきます。

JESUは今後も、アジア競技大会をはじめとする国際大会への日本代表選手派遣に取り組み、日本人選手が世界で活躍する機会を一層拡大するとともに、第20回アジア競技大会において、eスポーツ競技から1人でも多くの日本人の金メダリストを輩出できるよう、競技力の向上に努めていきます。

日本eスポーツ協会(JESU)について

一般社団法人日本eスポーツ協会は、日本国内のeスポーツの普及と発展、そしてeスポーツの振興を目的に国民、とりわけ青少年の競技力の向上及びスポーツ精神の普及を目指しています。eスポーツの認知向上とeスポーツ選手の活躍の場の更なる拡大を目指し、競技タイトルの公認や選手のプロライセンス発行、そしてアジア競技大会をはじめとした国際的なeスポーツ大会への選手の派遣など様々な取り組みを行っています。また、以下のスポンサー企業や団体の支援を受け、国内のeスポーツ産業の発展に努めています。(2025年8月より、「日本eスポーツ連合」から「日本eスポーツ協会」へ団体名称を変更しました)

活動助成: 一般財団法人上月財団   公益財団法人ミズノスポーツ振興財団

協力:         一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)

                  一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)

後援:         一般社団法人日本アミューズメント産業協会(JAIA)

                  一般社団法人デジタルメディア協会(AMD)

掲載:eスポーツニュースジャパン

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