【東京eスポーツフェスタ2026】「温泉地でのeスポーツ合宿」や「福祉への組み込み」が地方創生の鍵? 予算確保の壁を越え、esportsを“行政の課題解決ツール”として使い倒すためのヒントとは【レポート】
2026年1月9日から1月11日まで、東京ビッグサイトにて「東京eスポーツフェスタ2026」が開催されています。
東京eスポーツフェスタ2026は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的として、東京都などが主催する国内最大級の総合イベントです。2020年の初開催から数えて今回で7回目を迎え、2026年1月9日から11日までの3日間、東京ビッグサイトを舞台に開催されています。

『ストリートファイター6』や『eFootball』、『ぷよぷよeスポーツ』などゲームタイトルを採用した「東京都知事杯eスポーツ競技大会」をはじめ、公式アンバサダーを務める「スタンミじゃぱん」さんによるトークショー等、eスポーツの多角的な発展を象徴する内容となっています。
また、産業振興の側面も強く、都内の中小企業や教育機関などが約50のブースを出展して最新の技術やサービスを披露。eスポーツ関連団体ならびに企業陣による発表を含め、ビジネスデイ(1日目)には企業間の交流を促すセミナーも行われました。

本稿では、東京eスポーツフェスタ2026/1日目に催されたビジネスセミナー「eスポーツと地域活性化」の模様をレポート形式でお届けします。
「ワクワクする力」を原動力に。群馬県がゲームを起点に、中高生の人材育成から就職支援までを“循環”させる理由
東京eスポーツフェスタ2026の初日に開催されたビジネスセミナー「eスポーツと地域活性化」では、自治体の立場から群馬県の戸部和也氏、民間チームの立場から株式会社INS(インソムニア)の元橋蒼太氏が登壇し、それぞれの先進的な取り組みが詳細に報告されました。

まず群馬県の事例では、同県が全国で唯一「eスポーツ課(現・eスポーツクリエイティブ推進課)」を設置し、単なるイベント開催を超えた「デジタルクリエイティブ産業」の育成を目的としている点が強調されました。

群馬県は製造業が盛んな地域ですが、DX(デジタルトランスフォーメーション)やAIの進展を見据え、ゲームやエンターテインメントが持つ「ワクワクする力」を既存の産業と掛け合わせることで、新たな付加価値を生み出そうとしています。具体的な戦略として、映画のロケ地誘致による情報発信、中高生が無料でプログラミングを学べる「つくるん」などの施設を通じた人材育成、そしてそれらの人材が県内で就職できる企業環境の整備という循環構造を構築しています。

群馬県の主要な事業としては、学校の枠を超えたエントリーを可能にし、プロのアカデミーチームも参戦する「U19eスポーツ選手権」や、実況者の育成を目的とした「全日本eスポーツ実況王決定戦」が挙げられ、これらはブランド力の向上と人材の裾野を広げる役割を果たしています。特に社会人向けの「群馬県企業等対抗社会人eスポーツリーグ」(通称:GUNMA LEAGUE)は、参加企業同士が試合前に名刺交換を行うなど、ビジネス交流の場として機能しており、世界遺産の富岡製糸場や県庁といった象徴的な場所を会場にすることで、地域の魅力発信にも繋がっています。
一方、墨田区を拠点とするプロeスポーツチーム「INSOMNIA」は、「公・民・学」の連携を軸とした独自のビジネスモデルを展開しています。

具体的には、情報経営イノベーション専門職大学(iU)内に施設を構え、大学教員と共同で選手の栄養解析やパフォーマンス分析を行うほか、eスポーツを周辺産業(配信技術や通訳など)のビジネス機会として学ぶ単位制の授業で講師を務めるなど、教育機関と深く融合しています。また、墨田区内ではSDGs活動やNPOとの連携、地元の飲食店を巻き込んだイベントや神社の参拝を通じたPR活動などを行い、eスポーツを街づくりの基盤として定着させています。

元橋氏は、自治体と組む意義として、eスポーツの課題である「タッチポイントの少なさ」の解消を挙げ、ホームスタジアムのような場を作ることで、チケット収益だけでなく、飲食や交通といった地域経済への波及効果(関係人口の創出)を生み出せる可能性を説きました。また、野球などの伝統的スポーツと同様に、オフラインで集まって感動を共有する体験こそが、ファンのエンゲージメントを高める本質的な価値であると語りました。

セミナーの終盤では、自治体がeスポーツを取り入れる際のヒントとして、大規模な新規予算を確保するだけでなく、福祉や教育といった既存の施策に「手法」としてeスポーツを組み込む重要性が語られました。その一方、地方における専門的な指導者の不足や、大都市圏の大会との差別化(例:温泉地でのeスポーツ合宿など)が今後の課題として示される場面も。両者は最後に、「eスポーツが行政にとっての課題解決ツールであり、民間にとっては地域社会に深く根ざすための架け橋である」という、共創の未来を提示して締めくくられました

東京eスポーツフェスタ2026 公式サイト
https://tokyoesportsfesta.jp/
東京eスポーツフェスタ2026 公式X
https://x.com/esportsfesta
東京eスポーツフェスタ2026 公式Youtube
https://www.youtube.com/@東京eスポーツフェスタ
執筆:eスポーツニュースジャパン編集部







